Сергей посоветовал поставить регулятор громкости на вход сумматора и при неизменных номиналах деталей сделать анодное напряжение в пределах 200 вольт. Что и было сделано. Сдвоенные переменные резисторы номиналом 100к включены потенциометром. Теперь можно регулировать громкость с Roland CM-
Это схема и схема . Осталось только объединить их. Я написал автору.
За основу устройства взяты две схемы с известного Российского мастера Сергеева.
Схема и конструкция
Я давно увлекаюсь этой тематикой, даже немного коллекционирую ламповые приемники, поэтому изготовить такой девайс особого труда не составило. Результат оказался очень и очень неплохим, при невысокой трудоемкости и доступности деталей. Естественно возникло желание поделиться рецептом изготовления.
Идея с микшером мне понравилась… не очень. Как говорил известный киногерой . Что я и высказал собеседнику. А в конце ляпнул – «ретро-компьютеру – ретро-ламповый звук!» заинтересовался и в результате обсуждения, родилась идея сделать сумматор двух стерео звуковых сигналов совмещенный с усилителем для наушников НА РАДИОЛАМПАХ. Понятно, что ретро-компьютеры и лапы это разные эпохи. Ламы это уже практически антиквариат, а компьютеры под DOS еще пока винтаж. Но звук вакуумных ламп завораживает. Да и смотрятся они великолепно. В конце концов, и то и то - старье, чего из-за двадцати лет спорить? J
Оказалось, есть два решения данной проблемки. Подать сигнал с выхода Roland CM-32L на вход Sound Blaster AWE-32 и подключить наушники на выход AWE-32. Но в этом случае качество полученного звука будет невысоко. Лучше использовать микшер. Что мне уважаемый и предложил.
С таким вопросом я обратился к своему старейшему приятелю известному своими пристрастиями к ретро-железу и ретро-играм - на форуме http://forum.modlabs.net/. Завязалась оживленная беседа.
Получается два раздельных звуковых стереоканала. А голова одна, и наушники на нее можно надеть только одни. Как же объединить оба звуковых каналов в один?
Такой синтезатор был мною приобретен. Звук, который выдает этот замечательный аппарат, просто превосходен. Но, есть одно НО. С Roland CM-32L можно получить только музыку. Для спецэффектов приходится использовать еще одну звуковую карту. В моем случае Sound Blaster AWE-32.
Для более качественного воспроизведения музыкальной составляющей применялись звуковые синтезаторы. Это известнейшая и знаменитейший синтезатор фирмы Roland . Существует вариант этого синтезатора, который выпускался как внешняя звуковая карта для компьютера - Roland CM-32L.
В настройках многих игр есть выбор звуковой карты для музыки и второй звуковой карты для спецэффектов.
Звуковое сопровождение игр делилось на музыку и спецэффекты. Это, с одной стороны красивая мелодия, а с другой - выстрелы, крики, голоса, рев монстров и так далее.
Но до последнего времени для полноты не хватало Roland. Насмотревшись роликов на мое внимание привлек Roland CM-32L. Но об этом немного позже. Сначала про звук.
Один из вариантов музыки в играх, формат . Вот , демонстрирующий эволюцию звука на компьютере. Обратите внимание, что одна и та же мелодия из одной и той же игры на разных картах звучит по-разному. Поэтому в компьютерах фанатов стоит до трех звуковых карт разных брендов одновременно. И под каждую игру выбирается звуковая карта на вкус игрока. и послушать звук Sound Blaster против Roland MT-32 в игре Monkey Island 2 и ещё много других сравнений. Являясь почитателем игр эпохи DOS, я имею некоторое количество звуковых карт:
Почитатели старых игр написанных под операционную систему DOS прекрасно знают, что важнейшей составляющей этих игр является звук. Поэтому собирая старый компьютер для ретро игр, очень тщательно подходят к выбору и установке звуковых карт. На заре появления компьютерных игр было несколько знаменитых производителей, под которые программисты писали игры. Это Creative Labs, Gravis UltraSound и конечно Roland. Было еще несколько не менее именитых брендов, но тема статьи не обзор производителей звуковых карт, поэтому углубляться в эту тему не буду.
Эта статья написана для фанатов DOS игр. А также для любителей слушать качественный звук с компьютера. Что бы повторить конструкцию, описанную ниже необходимо иметь навыки изготовления и наладки электронных устройств. Лампы питаются высокими напряжениями опасными для жизни.
03/01/2012 - 03:03 [ Ретро-компьютеру - ретро-звук
4126 дней борьбы со стандартами
Ретро-компьютеру - ретро-звук | Обзоры процессоров, видеокарт, материнских плат на ModLabs.net